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	<title>Green House79# &#187; 游戏</title>
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	<description>建筑冥想，行走拍摄，时光碎片。</description>
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		<title>和风物语养成攻略</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 17:03:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[3 喵一喵 本宫的id:1（数字）co9（数字）p,昨晚重置的数据，今天7级，服务器网络请给力点。。。事实上总是断线 这是找来安卓版的攻略，不过苹果版也通用啦，还不知道两种版本的id能不能互加好友。。。 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;活力分割线&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-以下温柔的转帖&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 玩过暖暖温泉乡这款模拟养成游戏的亲们一定还对自己做老板经营开发的经历历历在目吧。虽然在游戏中我们找到了很多属于自己的乐趣，不过对于一些抱着更大“野心”的友友们来说，做老板赚大钱肯定还不能满足内心那份属于自己的荣耀。那么今天拉拉就给大家推荐一款能够让您轻松就可以体验到市场待遇的模拟游戏-和风物语。在游戏中友友们需要扮演一市之长，从城市规划、建设到收益，完完全全靠自己独立操作来完成。作为游戏亮点，和风物语这款游戏是支持连接网络进行的，在这里您可以轻松结识到更多跟自己一样期望成为市长的玩家，为单调的游戏玩法增添了乐趣。 和风物语试玩评测 进入游戏之后点击开始我们就能够一只猴子正在给我们展示着什么图片。（- -现在的动物还真是人性化，都会穿衣打扮说人话了。）仔细一看原来是一座繁华城市的设计图，而作为玩家的友友会被委任成这座城市的市长，当然现在这片土地还显得非常贫瘠荒凉，作为市长，建设的重担自然就落在我们的肩膀上啦。 类似于其他游戏一样，初次进入都会要求友友们为自己创建一个游戏中的虚拟身份形象。这里有一点让小编比较感到好奇，提供选择的形象中除了高矮不一肤色各异的人类之外居然…我勒个去！居然在这个庞大的群体中居然还掺杂着动物。每次面对这个画面拉拉总觉得自己是来到了火星，动物的智商已经进化到了跟人类同等的程度。像小编这种帅帅的小伙自然也是要选一个适合自己的形象，不然招牌可就被砸了。 冷清的街道旁边零零散散的座落着几座建筑，新人偶尔在道路上三三两两的走过。不知道友友们有没有发现，经过一段时间之后一些建筑上会出现金币等标志，这就代表建筑收益时间到了，友友们可以直接通过点击建筑来收取应得回报。 相比于同类作品天堂岛的画面来说和风物语的风格与其类似，不过画面上和风物语要更胜一筹。玩法和模式上虽然没有体现出任何创新的元素，不过类似贴近人性的设计却能很好的贯穿整个游戏。但在游戏中也出现了一些不能用常理判断的情况，例如开场的虚拟角色创建，不过作为一款好游戏，拉拉也就不去计较太多，免得被各位友友喷碎碎念。 ===================================================================================== 和风物语攻略 城市每个时期都会有一个不同的发展目标，只要城市的建筑和资源达到一定规模之后整个地皮就会升值。城市规模升级之后我们才能够建造更多建筑物来扩展自己的领地。随着设施交通的不断完善，很快就会有大量游客涌入，至于友友们到底想如何建造自己的城市是随时都可以改变发展方向的，因为你就是市长，在这里你说的一切都能被执行! 在和风世界里，似乎也贯穿了钱不是万能的这一定理。因为除了金钱之外还会有一些影响游戏稳定发展的因素，例如XP与饭团就是仅次于金币作用的收益品，因为某些建筑的扩展和人口的逗留都会造成一定数量的非金钱物质消耗，游戏前期小编建议各位友友还是走平衡发展路线，虽然过程缓慢但在后期却可以迅速崛起。 前面提到过和风物语这款游戏中是融入了一些现实元素的，那么要致使人口流动来增加收益的最佳途径是什么呢？小编相信很多友友都能回答上来，发展交通。没错，初期需要发展的就是交通，然后通过现有建筑的发展扩建来吸引游客逗留增加消费收益，虽然这是一个慢性循环，但是一来如此做可以增加回头客的几率，其次对发展资金的需求收取也起到了一定意义的作用。 游戏有个很贴心的地方就是有任务指导，做完所有任务不仅可以得到很多资源还可以了解游戏的基本操作，所以小编在任务这块就不多说了。重点来说说布局和资源的获取吧！ 和风物语布局 先声明，我不是开发者的托，也不是信誉不好刷什么的人，只是普通玩家， 关于加了好友刷信誉的说法，我也不是很清楚，不过我提醒大家要尽量快的反馈好友的要求，不论要求帮助大特卖，还是当经理，如果没有完成肯定会影响自己的信誉 另外就是要求好友来帮忙的时候，请主要把特卖开始的时间放的长一点，比如4个小时，因为好友是否在线比较难确认，所以也要给对方反映的时间。 平时要勤这点查看mailbox就是那个信箱，如果有消息尽快去反馈。 尽到朋友的城市除了要打扫香蕉皮，发客人外，还要点一点那个like，对大家都有帮助哈 最后是关于布局的，游戏设定应该是各种收入项目都可以通过在周围放置装饰品，也就是那个“路”图标里面的选项，在购买时请看看下面的说明，一般有一些是加1%或以上收入的饰物，这些东西要摆放在收费项目的四周才有意义，每个不同的饰品有它覆盖的范围，摆放时要注意，我有看到有些朋友把漂亮的花坛什么的摆在一起，那个是起不到作用的。 所有旅店的周围是不需要路的，所以把旅店放在地图的边角上是最合理的方式。 还有就是虽然不合理，但是需要与路相连才能有收入的建筑并不是一定要连接在大陆上的，只有在他周围有一个1X1的路就可以，因此，这样可以为大家省出很多空间来操作哦！ 赚钱技巧 游戏中本身提供了一个奖励金币的方法，不知道大家是否发现，就是你在主动的收集金币的时候，屏幕的右上角会有一个短短的进度条，提示你收金币的进度，当你收集的金币到一定程度时会相应给予一定的额外奖励，我最多一次收到了900多的金币奖励。 请注意的是，你要在时间内连续收集才有意义。 最简单的方式就是当自己的饭团子足够多，而所有的购物场所又都在可收钱的状态下，连续点击各个购物场所，然后快速的点击弹出的金币，这样在你把所有的金币收集完之后，最少也会得到大概300+的奖励。 请注意，金币在弹出几秒后会自动被收集，另外那个奖励进度条也会变红提示你本次时间要结束了，要控制好这两者的分寸。 下面就是无赖的无线奖励法了。 使用无赖法的条件 1、要进入游戏一段时间，即你的城市里有足够的游客 2、你要建立足够数量的景点和商场这些平时能是不是弹出一个紧逼的场所。 3、你真的要有耐心！ 当你的景点和商场开始弹出金币时，你就可以点击它开始你收集之旅了，但是因为弹出金币是有间隔的，不能满足奖励进度条后面越来越快的闪红速度，所以我们就要使出无赖法了，就是在没有金币弹出的时候，点击任意一个支持特卖的商店，然后停留在弹出的画面上这是你是可以看到饭团的倒计时在走的，但是。。。看到了吧，看到了吧？奖励的进度条没有动哎！真的没有动哦！等待大概10秒左右，这个时间自己把握，你就点返回回到主界面，你会发现有金币弹出来了，就赶紧点，然后重复该动作，我目前最常坚持过两个饭团子生成的时间，也就是大概8分钟，奖励了1300多金币。 以上就是，贪财手勤无聊的童鞋可以尝试！ 和风物语 钻石获取技巧 吼吼！论坛有个妹子开了个帖子，收集ＩＤ～～想要钻石的就赶紧去留下你的ＩＤ吧！ http://bbs.apkok.com/thread-129328-1-1.html 小编查了下网络上一般都是通过修改参数来获取钻石的如下图，不过作弊毕竟不能体会到游戏的乐趣。这里小编推荐大家加油做任务吧,经常去好友那边帮忙打扫赚点钱钱,然后完成任务后就会获得钻石。扩地的时候可以选择金钱或者钻石升级，并不是同时需要这2个要求 。 这款和风物语和社交融合的很充分，特别是钻石一定要通过多加好友才能获取更多。 &#160; &#160; &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-教学任务&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 采收你的金币得益 攻略：点击箭头所提示楼房 完成：经验+1 金币+72 用能量让火车站运转起来 &#8230;]]></description>
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		<title>仙四补完心得</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Aug 2009 04:05:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靡靡非柒</dc:creator>
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		<description><![CDATA[0 喵一喵 　　我，终于，从兴奋到煎熬的过程中把仙四补完了。仙四的主题是“宿命”，无法抗拒，无法改变的命运齿轮无声转动着四个人的相识相知与生离死别。人物的设定是美丽的，但有略显符号化的感觉，最喜欢梦璃。可以换角色的时候总是喜欢控制梦璃。     　梦璃，如水般清澈透明静静流淌的感觉。梦璃的真正身份是梦貘，梦貘是一种奇幻生物，传说中，他们以梦为食，吞噬梦境，也可以使被吞噬的梦境重现。出处可能是《山海经》，他们主要以氏族为纽带居住在一起，居住地为幻暝界，族长为女性，负有保护整个梦貘一族的责任。他们灵力极高，但厌恶人类。 　　貘 　　奇蹄目、貘科哺乳动物，通称貘。躯体粗壮笨重，体长近2米，体重200千克以上；皮肤厚韧，毛被稀少；鼻端向前突生，能自由伸缩；耳中等大小，卵圆形；尾极短；有1对乳头。现有貘四种，是较原始的奇蹄类,曾遍及欧洲和亚洲，中新世开始迁入美洲。中国南方更新统地层中发现过貘属的化石，现在残存于亚洲南部的一些岛屿、中南半岛以及美洲。性胆怯，嗅觉和听觉发达。不伤人，无自卫能力，遇敌即逃逸或跑到水中；极善游泳和潜水。平时独居，喜栖于热带山地丛林，沼泽地带。夜间行动时发出特殊的尖哨声或喷鼻声。以水生植物，各种嫩枝、嫩叶和果实为食。妊娠期390～400天，每胎1仔，偶得2仔。寿命20年以上。每胎一仔,很少有两仔,妊娠期约为400天。 　　——《山海经》 　　仙四的剧情很单一，只有一个结局，也就没有那么纠结，梦璃离开的太过干脆了，虽然队伍来依旧跟着个梦璃的人偶，我也再没让她上过场，都是其他三个角色一路杀将过去。百年后她回到青鸾峰，她容颜未改，紫英依旧白了头发，一直背对着，连脸都没露便御剑离去。菱纱早已亡故，小野人天河已经变成了瞎子，她们相遇的一刹那，画面由三维变成二维，整个剧情结束了。意犹未尽……好不容易把BOSS磨死掉。   　为了玩完仙四我把一些事情都停下来了，所以当然要珍惜时间做好准备工作，事半功倍嘛。 　　不使用修改器修改等级什么的，那么游戏本身有两个BUG很有用，第一个是加金钱的：左手ctrl＋右手同时按住ctrl+4;第二个是加气的，不可在战斗中使用：左右ctrl+右手同时按住ctrl+9，两个都要在人物界面上使用。有了钱自然好办事，而气又是不能吃药补的东西。另外我还用了个仙剑辅助器，主要是为了可以改在迷宫里存档，顺便改下视角和疾风步，走起路来更方便，不用束手束脚。   　买东西也是件累人的事情，又不能直接改动自己想要的数量，要一个一个靠箭头加上去，所以知道究竟都需要买些什么必备的东西是明智之举，通过查找下一个统计所需数量，需要多少买多少，上限是９９，超过就买不来了，木炭，纱，丝线都要买上限，很多都要用到。   －－－－－－－－－－－武器图谱－－－－－－－－－－－－－ 寒香枫木琴（梦璃） 14 270 武+45 灵+20 灵蕴:1 潜力:2  需要：枫木*2，黄铜矿*2  乌金剑 （菱纱） 14 420 武+70 灵蕴:1 潜力:2  需要：昆仑紫鸦乌，自然金，木炭*2  锋灵刃 （男用） 14 450 武+75 暴击+10% 灵蕴:1 潜力:3  需要：赤铁石*3，木炭*2  松风卧云 （梦璃） 19 480 武+80 灵+40 灵蕴:1 潜力:3  需要：寒月冰魄*2，云晶石*2  蕴华剑 （男用） 19 600 武+100 &#8230;]]></description>
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		<title>想玩仙剑了</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 04:54:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>靡靡非柒</dc:creator>
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		<description><![CDATA[0 喵一喵          最近想玩仙剑，仙一是玩过十来遍投入感情最多的Rpg游戏，当时连地图怎么走都记清楚了，翻箱倒柜偷东西的感觉最舒坦，仙二就没玩完觉得不好玩人物也不够好看，仙三仙四出来的时候我就已经退出游戏的舞台了。因为仙三电视剧的新鲜出炉，那种想玩游戏的感觉又来了，打算搞张仙四来玩，因为画面比较漂亮。 －－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ 仙剑的前世今生 剧情: 仙剑奇侠传的背景是设定在春秋末期. 远古神话 盘古开天辟地 盘古死后，精、气、神化成伏羲、神农和女娲 三皇造神、兽、人，将五灵凝聚成五灵珠 神农在人间暴毙。 蚩尤率兽等对付人，神族派神将轩辕氏和召唤五灵神对付蚩尤 蚩尤拼尽余力，打开异世界的通道，将残部送达异世界，这些残部在异世界逐渐修炼成“魔”，魔界也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道，后来称为『神魔之井』，五灵神不愿回神界或回灵珠，且开始扰乱人间，女娲神对付五灵神，再将五灵神逼回灵珠。 神族腐败，人类也对神的积怨已久，终于爆发起义，天帝(伏羲)下令镇压，遭到人类顽强抵抗，天帝恼怒，下令女娲毁灭人类，重新创造敬神的新人类，女娲抗命不从，并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍，派神将毁灭大地，大部分人类遭到屠杀，女娲率领人类对抗神界，补天地，阻洪水，挽救了残存人类的命运。天帝省思后觉得神族也有不对之处，于是下令所有神族回到天界，封闭天界之门，下令神不得任意到人界，从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去，后代一直留在人间，世代守护人类。 夏初 “神界地气异变，神树暴长万尺，根系如垂天之云，深入盘古之心，盘古之心幅聚周边土石，逐渐扩大，形成悬空之山，是为『蜀山』” 春秋末期 在一仙界，魔界魔尊重楼与神将、『神魔之井』看守飞蓬私斗。飞蓬败。飞蓬佩剑落至人间，遗于蜀山。飞蓬亦被神兵所擒，贬至人界。 姜国民女‘离’入宫。后一年，生子龙阳（飞蓬转世）。五年后诞女曰葵 十年后杨国挥师攻姜国，姜国不敌，求助于齐，齐王以离手绣一「江山社稷图」为条件，姜王答应，齐国派兵保护 两年后龙阳母亲「离」去世，齐国撤军，杨国包围姜城，姜王染疾，政务由龙阳代理。此时阳22岁，葵17岁。太子召集国中所有方士，亲自做法准备以祖传古法用处女之血铸一神剑。半年后，剑未成而城破，龙阳为护其妹龙葵而死。龙葵跳入剑炉自尽而成鬼，杨军屠城时，将铸剑炉用作焚化尸体，无数怨灵戾气结合龙葵的处女之血使神剑天成，一时天降血雨，杨军全数暴毙，史称【天剑之变】。龙葵灵魂则由此被封于『魔剑』中。 此时开始有修仙之人在蜀山结庐修炼 有一人持飞蓬遗落之佩剑开辟蜀山，并以270昼夜炼九转金丹，是仙剑派立派之祖。其成仙后，历代掌门接任时可通过『天地视听』与之沟通（尚有争论，请参见《zm论蜀山》） 东汉初 蜀山仙人空前繁荣。此时世间开始认识到妖的存在，相当一部分修士认为除妖有助修行，遂下山捕妖，民间始有“蜀山剑侠除妖”的流言传出。 至东汉末，蜀山已有数百小门派，争端不断。最后在【仙剑派】倡导下组成【蜀山盟】。三皇殿于此时被建 飞蓬佩剑则被【仙剑派】更名『镇妖剑』（时间不确定） 西晋末年 因姜国故宫被发掘，『魔剑』得以重见天日，以鬼力扰乱人间。后被【仙剑派】第三代掌门降服。 另，三代掌门曾有记录：“镇妖剑疑是天界神器，不知何故落下凡间” 东晋 蜀山门派归至十数，最大的【仙剑派】有上百人 梁武帝天监元年壬午至普通元年庚子（502～520）， 梁武帝奉佛教，招高僧法师上蜀山建佛塔。【蜀山盟】排斥佛教，将佛塔改建。梁武帝大怒，斥蜀山为邪魔外道，率兵攻打蜀山，欲毁其塔。【蜀山盟】拼死抵抗，梁武帝惨败退兵。蜀山经此役元气大伤，残存实力在立下大功的【仙剑派】统和下成立【蜀山仙剑派】，通称【蜀山派】。作为【蜀山仙剑派】前身【仙剑派】的历史便被编纂并入【蜀山派】历史，【仙剑派】师组则被奉为蜀山开山师祖 注①梁武帝，即萧衍。南朝建立者。502－549年在位。字树达，小子练儿，南兰陵人。……。…… ；又伪装仁慈勤俭，大力提倡尊儒崇佛，多次舍身同泰寺，骗取士民同情。……。生前曾招纳文士，辩论儒佛义蕴，议定“五礼”，合着《通史》。……。 武帝普通三年壬寅（522） 梁武帝之佛塔最终在神界帮助下，由蜀山派改建成『锁妖塔』。蜀山派在其周围大兴土木，【蜀山仙剑派】正式形成。『镇妖剑』亦变成为【蜀山仙剑派】镇派之宝。塔成后，【蜀山仙剑派】第一任掌门进入与塔相关的蜀山地脉，留下一碑文。（究竟是哪个第一任，亦是争论焦点，请参考《zm论蜀山》。我这样认为，是因为考虑到地脉、锁妖塔、里蜀山之间的联系） 隋文帝年间 天鬼皇被抓入『锁妖塔』，书中仙死后附灵于书简之中，沉思鬼陷入踏左右脚的问题 可能在此朝（时间不详），【蜀山派】第三代掌门在任时，龙阳所铸魔剑不知何故再度现身江湖作乱。三代掌门将之收服。因其并非妖孽，不能被塔所制，只得封印于『锁妖塔』塔顶（此处问题最大，根据仙三对话，西晋末魔剑复出，蜀山三代掌门将之收服，封印于锁妖塔。可是……锁妖塔是在梁朝才建成的！差两百年啊…… 难道魔剑在人间游荡了两百年才被收服？……只好再次编故事了……） 唐宗天宝十一年壬辰 （752） 天妖皇率妖界众妖进犯人间。其实力过于强大，【蜀山派】数千弟子竟不能降服，当时蜀山掌门唯有集结所有蜀山弟子“唤神”古法迷惑群妖，引之入『锁妖塔』。并命弟子结成五灵大阵催动塔内化妖水以加速妖孽炼化，经七七四十九天，其余妖孽尽被降伏。唯天妖皇因妖力因未被收服在塔中灵力无法消失，反而借力欲破塔而出。当时的蜀山掌门为杜绝后患，授命其钟爱之弟子唯敬，先将之逐出师门，后令他携『镇妖剑』入塔，与天妖皇大战三日，终将天妖皇斩杀，镇压于塔底血池之中。其人亦死于斯。『镇妖剑』亦由此长眠『锁妖塔』底。（zm有很能信服的详细解说） 同时期，李寒空创武功『飞龙探云手』，传于猴妖精精。 宣宗大中六年壬申（852）女娲族后裔（注③）紫萱诞生 注③ 初始之神盘古死后，灵体化为三主神伏羲、神农、女娲。女娲下界后违抗天帝伏羲旨，更与人类结合，育有后代即女娲后裔。女娲后裔是除伏羲外盘古血脉最纯正的，但每代仅有一个，且无一例外为女子，更代代背负沉重命运。 后周 太祖广顺二年壬甲(952)仙兽——五毒兽（注⑦）花楹诞生 注⑦某些兽类因为神仙施法或采用修仙的修练方式，有可能形成介于妖仙之间、更近似于仙的仙兽。多数仙兽是作为神仙的坐骑或仆役存在的。五毒兽一族则是少数通过自行修练繁衍而成的仙兽之一，可化为人形，且灵力成熟后可练出百毒不侵的五毒珠。其人类形态长幼应与其心智成熟度高低息息相关 北宋 &#8230;]]></description>
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